Une vague qui déroule sur un reef, 90 secondes. La lèvre se projette, retombe et laisse son écume derrière elle : la vitesse vient de la pente : descendre la face accélère, remonter ralentit. ↑ te rapproche du creux, ↓ te ramène vers le bas de la face, → freine pour laisser le tube t’envelopper, ← pompe pour en sortir. Trop haut quand la lèvre se projette, trop bas quand elle retombe ou trop lent quand le tube se referme : wipeout. Lance des 360° dans les deux sens, directement sur l’eau ou en l’air. Enchaîne Rollo puis Spin pendant le même saut pour un bonus de 200 points. Les points sont validés à la fin du spin sur l’eau ou à la réception.
Vague 3D et tubes sans connexion · Flèches sur tous les claviers